CoimpiutaranGeamannan coimpiutair

Slighe de "The Corsairs: Damaged by Destiny". Gèam "Corsairs: The Damned by Destiny": trannsa gach ceist

Fàilte gu saoghal eachdraidhean mara, bàtaichean luath agus spùinneadairean treun. An-diugh thèid sinn air chuairt còmhla ris an sreathan ùr den gheama a tha a 'còrdadh ris a bheil "Corsairs: Damned by Destiny". Cha tèid slighe de na geallaidhean, a tha air an taisbeanadh air an làrach againn, a chall anns na raointean mara gun chrìoch agus ionnsaichidh e na cothroman a tha an geama iongantach seo. San artaigil seo, bidh sinn a 'dèanamh sgrùdadh chan e a-mhàin air gnìomhan bunaiteach, ach cuideachd. Mar sin, bidh sinn a 'tòiseachadh.

Gnìomhan cuspair. Eilean nach eil a 'fuireach

Slighe "Dogs: The Curse thachair" a 'tòiseachadh air an eilean Dominica, far a bheil sinn a' faighinn an dèidh caractar a chruthachadh. Bidh aon de na seòladairean a 'ruith thugainn agus innis dhuinn gu bheil am bàta againn air a ghoid le luchd-tiomnaidh. A-nis feumaidh am prìomh-neach a bhith a 'faighinn a-mach às an t-suidheachadh seo, agus airson seo thèid sinn chun a' ghlota, a tha suidhichte air an eilean, agus gheibh sinn ball eile den sgioba. Bhon còmhradh ris, tha sinn ag ionnsachadh gu bheil soitheach neo-aithnichte a 'tighinn chun an eilein.

Nuair a thòisicheas na seòladairean a 'rannsachadh an eilein, feuchaidh sinn ri fuaim a dhèanamh. Gheibh sinn an fhiosrachaidh agus na rudan a tha a dhìth bhon chiste. Thèid sinn chun na tràghad agus lorg sinn caiptean air a bheil Tommy Fat Man. Bidh sinn a 'pàigheadh dha airson còmhdhail, ach às deidh brath bidh sinn a' marbhadh an t-sabaid agus a 'tilleadh an airgid againn. Airson an obair seo gheibh sinn a 'chiad shoitheach againn agus ruighinn air tasgaidhean ùra.

Richard Tillman agus na stuthan aige

Còmhla ris a 'chiad bhàta, agus gheibh sinn an tòir: a' lìbhrigeadh bathair na cocoa air an eilean Barbados. Anns a 'phort, ri taobh an t-slighe a-steach don phlanntachas, lorg sinn sealbhadair na cargu - Richard Tilman, a phàigheas dhuinn 750 piastres a-mhàin, a rèir coltais airson stad a chur air a' bhathar. Ach gheibh sinn bhuaithe an obair a bhith a 'lìbhrigeadh pèileag gu eilean Hispaniola. Agus tha an gnìomhachas seo a 'gealltainn gun toir sinn 7000 dhuinn mar-thà. Leanaidh leantainn air adhart leis na "Corsairs: Damaged by Destiny" ann am Porto-au-Prince, far an ionnsaich sinn mòran fiosrachaidh inntinneach bhon chòmhradh le sealbhadair an taighe.

Bidh sinn a 'fàgail àite-fuirich Prenol agus a' toirt ar n-airgead. Bidh sinn cuideachd a 'faighinn tairgse airson tilleadh ann an seachdain airson obair ùr. Thèid sinn gu Prenol a h-uile latha agus bidh sinn a 'cuideachadh le bhith a' faighinn cuidhteas trì bratach. Thèid sinn don eaglais agus gheibh sinn òrdugh airson Shona Stablowski.

Air Antigua, bidh sinn a 'dol don taigh-òsta gus faighinn a-mach mun fhulangach againn, ach gheibh sinn Stablowski fhèin agus bidh sinn ag ionnsachadh mòran de dh'fhiosrachadh feumail. Tha sinn a 'faighinn iarrtas airson a dhol ann an 3 mìosan agus a' dol gu Antigua gus taigh Prenol a rannsachadh. Tha sinn a 'lorg litir bhon a tha sinn ag ionnsachadh gu bheil Tilman cuideachd an sàs ann an uireasbhuidh, agus bidh sinn a' dol thuige gu Barbados. A 'dol a-steach don taigh-còmhnaidh, chì sinn mar a dhèiligeas grunn de luchd-ciùil ri Ridseard, agus às deidh sin bidh sinn a' tighinn gu cath còmhla riutha. Bhon nòta a chaidh a lorg air a 'chorp, bidh sinn ag ionnsachadh gur e Prenol an neach-ceannach airson a' mhurt seo. Ma thèid 3 mìosan seachad, an uairsin thèid sinn gu Sean, a bhrosnaicheas am prìomh abairt. Bidh sinn a 'seòladh air iasgach neamhnaidean air Amatic agus a' lorg Teàrlaidh. Innsidh sinn dha am prìomh abairt agus ionnsaichidh e làrach Prenol. Bidh sinn a 'fàgail airson Bermuda agus faighinn a-mach anns a' bhàr gu bheil Prenol a 'coinneachadh ri coileanaidhean sa bhàgh "crann briste". Bidh sinn a 'toirt sùil air a' chòmhradh agus ag ionnsachadh mun ulaidh. Bidh sinn a 'dol a-steach dhan bhlàr agus a' faighinn mapa, agus a-nis feumaidh sinn a dhol a Santiago, far am faigh sinn ciste le 300,000 piastres. Bidh sinn a 'tilleadh gu Stablowski agus a' toirt dha airgead, agus gheibh sinn spàinntiche Spàinnteach agus obair ùr.

Brath Grifo Saifus

Lean air adhart leis a 'gheama "Corsairs: Damaged by event". Bheir cuairt an ath thuras sinn gu eilean Bermuda, far a bheil sinn ag ionnsachadh mu bhàs a 'chunntais anns an taigh-òsta ionadail. Bidh sinn a 'tilleadh don taigh-òsta ann an dà mhìos agus bidh sinn a' faighinn a-mach càit a bheil an seabhag suidhichte. Lorg sinn soitheach anns a 'mhuir fhosgailte, air taobh deas an taigh-solais ann an Havana, ach as deidh dol air bòrd bidh sinn ag ionnsachadh nach e "Piranha" a th' ann. Mìos an dèidh sin, innsidh am bàrman dhuinn mu dheidhinn an luchd-malairt a dh'fheumas a bhith air a lorg ann an Camas Runes. Bidh sinn a 'dol air bòrd agus a' dol a-steach don ghunna. An dèidh a 'bhlàir, bidh sinn ag ionnsachadh mu thubaist an Piranha. Bidh sinn a 'seòladh gu eilean Turks agus anns a' bhàgh a tuath bidh sinn a 'lorg ciste. Bidh sinn a 'tilleadh gu Bermuda agus bruidhinn ri Otto Groberg, a dh'innseas gum bi an sebeka "Marlin" ann am Puerto Principe. A-nis feumaidh tu faighinn gu Cuba taobh a-staigh 10 latha, air neo ma dh 'fhàsas a' cheist. Gabhaidh sinn bàta-bòrd agus cuiridh sinn crìoch air a 'cheist an dèidh bruidhinn ri sealbhadair an taighe ann am Bermuda.

Ceistean a 'Mhonaidh Dhubh. Ealain Diadhaidh

Lean air adhart tron ghèam "The Corsairs: Damaged by event". Bheir an ath thuras 500,000 piastres dhuinn. An dèidh a bhith a 'ruighinn an 10 ìre agus a' dol seachad no a 'fàilligeadh an gnìomh roimhe ann am port sam bith, thig an teachdaire bho aoigheachd an taigh-taighe oirnn. Air an t-slighe, cha toir seo mòran dragh, tha e gu leòr a dhol don cheann-uidhe, air a chlàradh ann an leabhar-latha nan tasgaidhean. Àite, a dh'fhaodadh a adhbharachadh duilgheadasan - tha e blàr le na trì bàtaichean na loidhne faisg air Martinique. Ach anns a 'chùis seo faodaidh tu ruith air falbh bhon luchd-dùbhlain ma tha thu a' faireachdainn gu bheil an sabaid seo ro dhuilich dhut. Cuideachd, 'se duilgheadas a th' ann do chuid de na cluicheadairean a tha a 'sgrìobhadh chun an leabhair, a gheibhear air bonn a chaidh a lorg ann an ciste Brian. An uairsin bidh sinn a 'dol gu Bàgh Doom, ach roimhe sin, fàgaidh sinn an t-airgead gu lèir don neach-iasaid. Bu chòir bàta le oifigearan a chuir gu ùghdarras a 'phuirt, air neo ma chailleas tu a h-uile càil. Bidh sinn a 'leantainn a' chomharra nuair a dh'fheumas sinn feitheamh, no a dhol a-steach don bhlàr. Bidh sinn a 'marbhadh an riaghaltais, an bodyguard agus Mathilde fhèin, a' faighinn rud neònach agus a 'suidhe air an fhrith-rathaid, a tha air a thoirt ionnsaigh le soithichean Spàinnteach. Rè a 'bhlàir bidh an gaisgeach a' call mothachadh. Nuair a thig an gnìomh seo gu crìch, tha tòiseachadh air geòlas ùr.

Tiodhlac de dh 'aonta

A 'dùsgadh, bidh sinn ag ionnsachadh mu na call, tha sinn a' coileanadh obair an neach-seilbh neamhnaid, agus nuair a tha an ùine ceart, thèid sinn gu bàgh Nikoya. An dèidh eòlas fhaighinn air Ferereguero, feumaidh sinn a bhith a 'ruith timcheall agus ag ionnsachadh mu dheidhinn a' charactar seo, a bharrachd air faighinn sònrachadh airson a rèiteachadh. Lorg sinn frigate le siùil purpaidh, bidh sinn ga thoirt gu bòrd, bruidhinn ris an sgioba agus ionnsaich mu Meritore. An dèidh a 'mhuirt gheibh sinn a' chiad phàirt den artaigil, agus tha an ath fear a 'feitheamh oirnn anns a' bhaile, mar dhuais mar-thà. Tha pàirt eile ri fhaighinn ann am Bermuda an dèidh murt Jackman. Bheir tuilleadh rannsachaidhean sinn chun a 'chrann nuair a chaidh an long air falbh faisg air Bàgh an dòchas. Chan eil fios air na pàirtean a tha air fhàgail far am bu chòir coimhead, mar sin feumaidh tu feitheamh beagan. An dèidh ùine ann an log an t-soithich lorg clàr a bheir sinn gu pàirt eile den stuth. Agus am pìos mu dheireadh a lorgas sinn bho luchd-reic sràidean. An dèidh a bhith a 'cruinneachadh na pàirtean uile a bhios sinn a' seòladh gu Eilean nan Turks, gheibh sinn an "Magaird Dhubh", agus dhith - dà mhìos de dhìcheall.

Fialaidhidheachd na Spàinne

An ath phrìomh cheist gheibh sinn 10 latha às deidh deireadh neo-bhàsachd. Leanaidh slighe nan "Corsairs: Damaged by event" an dèidh don teachdaire bho Emilio Albaretti a bhith gar cuideachadh. Bidh sinn a 'dol thuige agus a' bruidhinn mu dheidhinn reic na h-artaigil "Black Orchid". Bu chòir a 'chùmhnant a dhèanamh nuair a tha Kendrat ag ràdh gum faod e stuth gun fheum a mhaireas trì latha às aonais neo-bhàsachd. Aig àm a 'chruth-atharrachaidh, feumaidh sinn an long-chogaidh no Manovar a ghlacadh, ged nach eil seo riatanach. Faodaidh tu dìreach tilleadh don taigh-òsta an dèidh greis. Mar sin, bidh sinn a 'leantainn a' chomharra. Air slighe an laoch againn, tha dùil ri diofar thachartasan agus cathan mara, a bheir mòran rudan feumail. Ach is e a 'phrìomh rud gum faigh sinn colonaidh de San Juan aig deireadh a' cheist.

Little Bastard

Lean air adhart tro "The Corsairs: Air a dhìteadh le cinn." An ath thuras bidh sinn a 'faighinn dà mhìos às deidh deireadh a' thrì-fhillte "Black Orchid". Faodaidh tu an obair a thoirt bho Alekhon Kendrat na dhachaigh. Èist gu faiceallach ri uirsgeul a 'bhròg, a bheir bàs don neach leis a bheil e agus a dhol a rannsachadh. Bidh an laoch againn a 'tadhal air iomadh àite agus eòlas fhaighinn air mòran charactaran feumail agus chan eil mòran. Agus an seo tha am brig nar làmhan. A-nis am prìomh rud - na dìochuimhnich a lorg an long agus lorg mallaichte a 'phìos,' se sin an hourglass, nan seasamh ann an cabin faisg air an doras air an gunna deic. Gabhaidh sinn an obair gu Kendrat agus gheibh sinn bàta gu math cumhachdach mar dhuais airson crìoch a chur air an obair. An ath rud nach urrainn dhuinn faighinn nas tràithe na mìos.

Raul Esperanto

Bidh sinn a 'tilleadh chun an àm a chaidh fhastadh gu Kendrat, a chuimhnich, far an chunnaic e comharra dìomhaireachd air a' ghlas-uair bochd. Bidh sinn a 'rannsachadh an eòlaiche saidheans Raul Esperanto. Rè an turas seo, tadhailidh sinn air a 'phrìosan air Navis, tadhail air Cuba, Marigo agus Willimstad. Bidh an duais airson crìoch a chur air an obair a dhèanamh na chùis Frangach a shàbhaileas beatha agus slàinte barrachd air aon uair ann am blàr le spùinneadairean, oir tha an armachd seo a 'lùghdachadh 20% de mhilleadh bho sabers.

Lorg agus sgrios

Chaidh an obair seo a thoirt bho Kendrat dìreach aon gu leth gu dà mhìos às deidh an tè mu dheireadh. Bidh sinn a 'dol a lorg na h-iuchraichean a tha a' toirt às a 'mhilleadh - dìreach lean an comharran-obrach. A-nis gu bheil na h-iuchraichean air an lorg, fosgail an uairsin. Cho luath 'sa thachras seo, bidh an neach-cuideachaidh a' ruith a-steach agus ag ràdh mun fhear-fhuar dubh a tha a 'tighinn dlùth. Mus tèid thu gu muir, na dì-chuimhnich sàbhaladh, oir tha an nàmhaid làidir gu leòr, agus am blàr anns an stoirm - chan e am beachd as fhasa. An dèidh an t-sabaid, thèid bàta cumhachdach "An Breath of Death" agus artaigil a chuireas 10 aonadan gu dìomhair agus ùghdarrais a thoirt dhut mar chupa.

Iomairtean a bharrachd

Gheibh brògan brònach daonnan rudeigin ri dhèanamh an dùil prìomh ghnìomhan a 'gheama "The Corsairs: Damned by Destiny". "Lùghdachadh nan Longan" (thèid barrachd a thoirt seachad) - gearan a dh 'fhaodadh a dhol seachad air gaisgeach ann am port sam bith, ma chaitheas tu an oidhche ann an taigh-òsta. Tha e gu math furasta an obair seo a choileanadh, tha e gu leòr a bhith ag iarraidh sealbhadair an gàrradh-shoithichean, an riaghaltais, am barman agus an neach-reic, a bheir cinnteach gu mionaideach mun t-slighe anns an do sheòl am bàta againn. Lorg sinn long agus a 'dol a chasg. Is e an aon rud a bu chòir aire a thoirt dhut gu bheil an obair air a thoirt seachad airson greiseag, agus mar sin cha bu chòir dhut a bhith fois.

Ceas eile a ghabhas a lorg gu furasta anns a 'gheama "The Corsairs: Damaged by Destiny" - "Dealachadh dhaoine." Chan urrainn do shlighe tòiseachadh ach an dèidh a bhith a 'ruigsinn prìomh charactar an 10mh ìre. Air eileanan sam bith tha mòran uamhan, agus tha sinn a 'dol an sin. Aig an t-slighe a-steach gu fear dhiubh lorg sinn duine a 'sabaid le cnàimhneach. Bidh sinn a 'brùthadh airson a chuideachadh agus ag ionnsachadh mu ionmhas nan Incas. An ath rud, tha sinn a 'feitheamh airson dàn-thuras inntinneach, agus as deidh sin gheibh sinn trì buinn a bheir deagh bhuannachd do sgilean.

Ach chan e seo a h-uile rud gu bheil an trannsa sa gheama "The Corsairs: The Damned by Destiny" ag ullachadh. Is e "Mysterious Island" - gealladh eile a gheibh thu às dèidh ìre 15, a bheir dhuinn dìreach duais mhòr. Bidh e a 'tòiseachadh aig an taigh-òsta, far a bheil còmhradh leis an tramp Jim Smith, bidh sinn ag ionnsachadh mun ionmhas mallachdta. Bidh sinn a 'dol air chuairt agus bidh sinn a' faighinn bàta sònraichte agus cumhachdach "Red Devil" agus mìle bàr òir. Cuideachd, na dì-chuimhnich rannsachadh an shaman an dèidh a 'mhuirt, oir is urrainn dhut an "Imperial Ax" a lorg air a chorp.

Tha seo a 'tighinn gu crìch air a' gheama "The Corsairs: Damned by Destiny". Bheir na gearanan uile a tha air an taisbeanadh san artaigil seo toileachas mòr do chluicheadairean a tha dèidheil air saorsa agus fàileadh na mara. Mar sin, a 'dol air adhart, na spùinneadairean braibheil agus beòthail, gus spàirn gun rannsachadh a lorg agus lorg artaigilean!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gd.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.