CoimpiutaireanGeamannan coimpiutair

'Skyrim ": Saarthal agus tha an trannsa de quests ann an location

Anns a 'gheama "Skyrim" Saarthal tha fon talamh bhaile, far an robh uaireigin a' fuireach an t-seann sìthichean. Cinnidh aca a sgrios bho chionn fhada, agus anns a 'phròiseact, an sgìre seo air a thoirt thairis air a cladhach an Mages Guild. Do luchd-cleachdaidh gu tric tha diofar dhuilgheadasan rè na slighe quests, agus feumaidh tu fios a bhith a 'fuasgladh do na h-uile dhiubh.

Thig aig location

Tha toiseach an gnìomhan, a tha ceangailte ri "Skyrim" Saarthal, cuairt a-mach ann an colaiste Winterhold. Chan tòisichidh trèanadh nan gaisgeach ann an dreuchd an draoidh agus tha an trannsa a bharrachd sgeul.

Mar-thà an dèidh a 'chiad leasan Tolfdirom cuireadh e dhuinn gu practaigeach trèanadh ann an àite cheart gus an cluicheadair. Ma tha thu a thàinig dhan àite agus cha robh duine a lorg an sin, nach eil eu-dòchas. NPCs cuideachd a 'faighinn an seo air bonn, oir bheir e beagan ùine.

Coisich eile rùn no a 'feitheamh aig àite coinneachaidh. Tha na prìomh de na prìomh dhoras a tha a-mhàin a chomhairleach, agus a 'dol ann air fail aca fhèin.

Tha a 'chiad ghnìomh

Anns a 'gheama "Skyrim" Saarthal' S e aon de na Dungeons as motha oir bu chòir ullachadh airson caismeachd fada fo dorcha crùislean. An toiseach Tolfdir chumail buidheann airson Talla a 'Mheadhain, agus an uair sin bheir an gaisgeach gu an ath rùin. Bidh e riatanach gus cuideachadh Arniel Ghana - arceòlaichean bhon bhòrd.

Tha an duine ag iarraidh a lorg barrachd rudan ann an taobh an seòmraichean. Nuair a bhios tu a 'tòiseachadh a' togail suas iad, slammed dhruid an ribe agus tighinn air ais air an aon dòigh cha bhi ag obair. Faisg air a 'chliath Tolfdir sin agus bruidhinn mu mar a tha a' cleachdadh na bhall Saarthal gus cuideam a dìomhair earannan.

Ma tha thu a 'cur orra seudradh agus cur a-steach sam bith gheasaibh, a' fosgladh an t-slighe. Às dèidh sin, an accessory chan fheumar a ghabhail thairis fad na h-iomairtean anns an àite seo. Tha seo a 'chuairt-ainm a tha ann an "Skyrim" "Ann an doimhneachd Saarthal", agus an ath cheum a bhith a' sgrios an uaigh dorsan. Tha seo a 'fosgladh mhòr a ruith anns an sgìre nach robh fiù' s fios aig an robh sorcerers a 'cholaiste.

Tolfdir a 'tabhann a' dol sìos an sin còmhla ris, agus a 'tòiseachadh ùr ìre de rùn.

lèirsinn draoidh

Rannsaich ann an "Skyrim" Saarthal a bhith daonnan fo stiùir Tolfdira oir tha e ion-mhiannaichte a 'gleidheadh caractar bàs.

A-Steach gu àite ùr a 'tòiseachadh le coltas seann draoidh, ball de sheunta òrdugh, a bheil rudeigin a dhèanamh leis an tobhta. Tha e ag innse gun robh an gaisgeach an t-saoghail a tha mu choinneamh a Stùc agus feumaidh iad a bhith, agus bha e air a thaghadh a chum slàinte.

An dèidh a 'bruidhinn le taic-iùlaiche a' bruidhinn air dè a thachair. Innsidh e dhuibh beagan fiosrachaidh mu Òrdugh sheunta, agus an t-slighe a 'leantainn. An ath-starra anns an dòigh air a 'ghaisgeach a bhith a' measgachadh loc. Tha fuasgladh air na creagan, freumhaichte ann am balla an làrach tiodhlacaidh. Suidhich miannaichte measgachadh agus a 'dol seachad air.

Air an t-slighe chun an ath phuing smachd an neach-cleachdaidh a bhios a 'sabaid le DRAUGR agus a' seachnadh an ribe air an talamh. Bu chòir sùil nas mionaidiche aig a chasan, gus nach faigh a bharrachd a milleadh ann an sabaid. Sa chùis seo, tha e nas fheàrr a bhith aca air làimh deochan no fuil an ath-bheothachadh draoidheil.

Coinneamh le nàmhaid làidir

A tuilleadh starra a tha a 'measgachadh ùr glas. Cluicheadairean seo tòimhseachan ann an iom-fhillteachd an coimeas ri mar a gheibh na prìomh bho Saarthal. "Skyrim" nach eil àireamh mhòr de thòimhseachain eadar-dhealaichte, ach uaireannan tha iad a 'lorg ann an Dungeons. Chaidh an fhreagairt a-rithist a tha air a 'bhalla dealbhan-balla ann an cruth sònraichte a' tarraing dhealbhan.

An dèidh an doras a-steach gu na cluicheadairean a 'faighinn cumhachdach DRAUGR ainmeachadh Yurik Goldurson. Ma tha thu a 'feuchainn ris a' chùis, tha an neach-cleachdaidh a bhios a 'mothachadh nach eil e milleadh a dhèanamh. Tha e nas fheàrr nach eil sin a dhèanamh, ach dìreach airson tarraing aire dha gus an Tolfdir Bidh fuasgladh na ceist a neart.

An ath bidh agaibh ri tarraing aire dha airson beagan mhionaidean an dèidh sin, na oide bheir dìon bhon nàmhaid, agus faodaidh tu gu sàbhailte rithist fìor sabaid.

Fight agus crìoch a chur air a 'mhisean

Fight le Yurik Goldursonom as duilghe cheum ann an obair mus deach a chuir daoine "Skyrim" Saarthal.

Slighe a 'bhlàir' S e an t-suidheachadh, a tha a 'crochadh air sgilean an clas a charactar. Tha am prìomh rud an seo chan eil e gus ionnsaigh a thoirt air an nàmhaid a greisean-seòrsa sin, a 'deàrrsadh aig àraidh puing DRAUGR (ma shealltainn sradag, tha e nas fheàrr a bhuail air an deigh).

Tha a 'chuid as motha èifeachdach an aghaidh ris bithidh dlùth. Bha beagan bheir i buille, agus an nàmhaid a thèid a 'chùis a dhèanamh. Tha an duais a bhuannaich duais bidh "luchd-obrach Goldursona Eureka" agus nithean airson an ath-obrach "ceadaichte Legend", a bhios cuideachd a 'toradh anns an cluicheadair Saarthal.

Bu chòir dhut teagamh tog na nithean sin agus an uair sin bruidhinn ris a-mhàin Tolfdirom. Taic-iùlaiche a 'cur an gaisgeach a bhruidhinn ri Archmage. Tha an rathad a bhios a 'dol seachad a-mach goirid dòigh agus a' tilleadh gu Winterhold urrainn cleachdadh na luath 'tilleadh air na cruinne map tro na puingean fosgailte.

ris an canar cùisean

Tha a 'chiad cheist a confronts luchd-cleachdaidh ann an "Skyrim" Saarthal: "Càit a bheil na prìomh gu beul an togalaich?" Tha brìgh a tha an duilgheadas a luchd-cleachdaidh a tha air a dh'fhosgail location mus do ghluais sa bhad agus Tolfdir a 'dol leis a' bhuidheann air chois. Tha na prìomh eil ach dha, agus an t-aon slighe a-mach 'S e sìmplidh dùil de thaic-iùlaiche aig an làraich.

Nas fhaide dh'èireas duilgheadasan aig ìre a 'chiad tòimhseachan, a tha cuideachd a uidheamaichte le ribe. Tha a 'chòir measgachadh cuiridh a' chiad eun le iasg, anns an dara cealla - nathair agus eòin. Tha an uinneag mu dheireadh a dh'fheumas a bhith iasg agus cearcan.

Tha an dàrna tòimhseachan coltach fuasglaidhean sgeama, ach tha ceithir ceallan, agus na beathaichean air an cur aon. Tha a 'chòir measgachadh bidh nathraichean, iasg, eòin agus iasg mu dheireadh a-rithist.

Is iad sin na trì a-mhàin cnapan-starra a dh'fhaodadh bacadh a chur an luath an obair seo fhaighinn. Na dìochuimhnich gu tric a 'leantainn, agus an uair sin trioblaidean le Ath-chluich amannan èirigh.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gd.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.