Fèin-àiteach, Eòlas-inntinn
Prionnsabalan eòlas-inntinn mar bhunait togail agus cleachdadh gnothachais geamannan ann an gnothaichean foghlaim
Airson trèanadh mhanaidsearan, agus fiù 's barrachd - gus cur ri na sgilean aca a tha a-nis a' cleachdadh diofar trèanadh siostaman agus bathar-bog coimpiutair. Chiad de na h-uile, tha e an gnothachas a 'gheama, a' cleachdadh prionnsabalan sìc-eòlas agus gnìomhan riaghlaidh mimic sònraichte chompanaidh, far a bheil oileanaich a 'togail sgilean neo-eisimeileach gluasad eòlas teòiridheach ann an sgìre gabhail riaghlaidh sònraichte co-dhùnaidhean. Gu dearbh, bha càileachd a 'ghnìomhachais a' gheama a tha dìreach co-dhùnadh leis mar a tha e cur an gnìomh na prionnsabalan sìc-eòlas mar an saidheans, agus gu h-iomchaidh mar a fìrinneach, modail seo reproduces an suidheachadh eaconamach. Simulation agus bhunaitean eòlas-inntinn a tha a 'teòiridheach stèidh togail agus a' cleachdadh a leithid gaming.
Gus ullachadh agus a dhìon stiùireadh co-dhùnaidhean a tha gu leòr de eaconamach agus modailean matamataigeach, a 'cleachdadh prionnsabalan eòlas-inntinn, ge-tà, gu bheil iad a' ruighinn gach practaigeach ùidh nach urrainn a bhith an trioblaid. Gu tric tha na modailean a tha ro iom-fhillte, agus chan eil dòighean gus fuasglaidhean fhaighinn fiù 's airson an ìre mhath adhartach gnìomhan fuasgladh le cuideachadh de choimpiutairean, leithid clàr-seilbhe stiùireadh, gus faighinn a-àireamhach fuasglaidhean Feumaidh chan ann a mhàin a bhith cuibhrichte gu beag taobh, ach cuideachd a' toirt a-steach mòr a dhèanamh nas sìmplidhe. Mar sin, ann an cleachdadh, a tha bitheanta atharrais dòighean-obrach, a 'cleachdadh mar teòiridheach stèidh na prionnsapalan bunaiteach de eòlas-inntinn,' nuair a leasachadh an toiseach an deuchainneach mhodail de smachd a chumail air an t-siostam, agus dìreach an uair sin a 'dèanamh coimeasach measadh air an t-siostam le ag obair suidheachaidhean "cluich" àbhaisteach agus atypical suidheachaidhean air a' mhodail.
Mì-chinntean eadar pàirtean den t-siostam air an taisbeanadh ann an cruth no loidsigeach-foirmlean matamataigeach dàimhean. Simulation siostam - dìreach aon ìre a 'gheama gnìomhachais, agus eòlas-inntinn prionnsapalan a pàirt chudromach a ghabhail. Tha ea 'tòiseachadh leis an stàladh de chuid de na ciad stàit an t-suidheachadh, a tha, mar thoradh air co-dhùnaidhean a dhèanamh, cho math ri fo bhuaidh na uncontrollable tachartasan a' dol gu stàitean eile.
Simulation deuchainn a tha co-cheangailte ri àireamh mhòr de computations, agus mar sin an t-iarrtas airson an latha an-diugh coimpiutairean a thoirt gu buil agus lìonraidhean gu math tric. Rud a tha cudromach, am modail seo a 'toirt cothrom ort beachdachadh air airidheachd na phròiseas sgrùdadh,' g aomadh a ghiùlan. Tha e mar as trice tha aon de na adhbharan a leanas: a bhith ag ionnsachadh an-dràsta siostam riochdachaidh; mion-sgrùdadh air a 'mhodail baralach; a dhealbhadh an t-siostam nas fheàrr. Airson nan oileanach an rud as cudromaiche - tha e comasach gu leòr agus eadar-mhìneachadh an atharrais toraidhean, agus an sgil seo a tha dìreach a choileanadh le cho proifeiseanta saidhg-teagaisg slatan-tomhais a tha air an gabhail a-steach rè leasachadh a 'gheama.
Mar a tha an eòlas air an cleachdadh trèanadh siostaman, an fheum as èifeachdaiche a gnothachais geamannan le iomadh cluicheadairean air an sgioba, gach fear de na tha a 'riochdachadh "a' chompanaidh" agus co-dhùnadh air a 'phrìs, riochdachadh, a' bhuidheann de sanasachd agus bathar-bog eile agus a 'choimpiutair Innealan dà adhbhar. Cumail suas clàran a h-uile ghnìomhan nan com-pàirtichean anns a 'gheama agus aig an aon àm measadh a dhèanamh air buaidh eaconamach na co-dhùnaidhean stiùireadh a' cluich pàirt chompanaidhean.
Tha na gnìomhan a tha ann an gnothachas geamannan agus a dh'fheumas co-dhùnadh aca a bu chòir a bhith suas ri ceann-latha, pragtaigeach buntainneach, dùbhlanach gu leòr, ach so-ruigsinn gus an co-dhùnadh; rannsachail chosg ann an nàdar, a 'brosnachadh luchd-ionnsachaidh nach eil a mhàin a chleachdadh riaghailteach a th' ann an eòlas, ach cuideachd a lorg dòighean ùra tùsail air fuasglaidhean. Gnìomhachas geamannan bu chòir a thoirt seachad iomadh bàs suidheachaidhean ag atharrachadh, mar eisimpleir, atharrais iomairt a riaghladh. Tha eòlas air sealltainn gu bheil anns a 'phròiseas de bhith ag ionnsachadh a' gheama gnothachais Cha bu chòir ùine-caitheamh airson an taic fiosrachaidh, ach a thaobh cruth taisbeanaidh bu chòir a bhith faisg air a thoirt gu buil.
Similar articles
Trending Now