Coimpiutaran, Geamannan coimpiutair
The Great Half Life. Tha slighe inntinneach, ach bheir e adhbhar do dhuilgheadas
Thairis air a 'gheama Half Life, dh'obraich an luchd-leasachaidh airson timcheall air 7 bliadhna agus dh'fhàg iad an t-ainm ainmeil aca ann an 1998. Fiù 's an uairsin b' e seòrsa de innleachdas a bh 'ann. Dh'fheumadh an luchd-leasachaidh gu litearra a h-uile cluicheadair a bhith a 'tuiteam ann an gaol leis an t-saighdear seo anns an t-seòrsa fantais, anns a bheil an cluicheadair a' faireachdainn mar neach-rannsachaidh air a bheil Gordon Freeman. Bidh ea 'coiseachd agus a' feuchainn ri dèiligeadh ris na tha e a 'tilgeil bho àite domhainn a-steach don àite san t-saoghal co-shìnte. Tha a h-uile duine a-nis a 'tuigsinn gur e Gordon Freeman an gaisgeach bho Half Life. Tha dlùth-cheangal eadar an gèam ris an neach seo.
Tha an geama Half-Life cuideachd a 'sealltainn dathan iongantach, air a ghleidheadh agus a' toirt sealladh gu lèir air sealladh lèirsinneach na h-uile fiosrachadh. Agus chan eil seo na iongnadh. Is e an fhìrinn gu robh an gèam air a dhealbh gu sònraichte airson einnsean sàr-mhath, air an adhbhar sin, gu pearsanta, tha a 'mhòr-chuid againn fhathast a' cluich ann an Counter-Stail. Tha buidseat Half Life còrr is 40 millean dolair. Ann an 1999, choisinn an geama ciad àite urramach am measg nan geamannan den ghnè seo agus chaidh aithneachadh mar an gèam as fheàrr den deichead.
An sgeul
Anns a 'gheama, bidh a' chùis a 'tachairt ann an lann-lann a tha gu math dìomhair, a tha suidhichte ann am meadhan a' bheinn, ann an staid New Mexico, far an deach obair na criostail ann an aon de na laboratories a bhriseadh air sgàth briseadh sìos an àrd-choimpiutar. Air sgàth an obair ceàrr aige, agus bha dragh ann anns an do thuit thu, am prìomh charactar, eadar an dà shaoghal. Agus anns a 'chiad agus an dara saoghal tha mutants, agus is e an obair agad an saoghal a shàbhaladh, gan sgrios gu deas agus air an làimh chlì. Anns an Half Life tha an trannsa a 'fàs duilich, a' tòiseachadh bho thoiseach a 'gheama - an-còmhnaidh a' feuchainn ri leum, lùbadh sìos, bogsaichean a thogail.
A 'leantainn air adhart leis a' gheama cult
Tha am buidseat beagan nas lugha na leth-cheud millean dollar, àireamh mhòr de shoithichean, mì-rianachd, call gun dàil den dreach thùsail den gheama. Tha-tha-se - is ann tro bhith a 'leantainn air a' gheama cult - a 'gheama Half-Life 2. Nochd an dreach seo aig deireadh 2006, agus tràth ann an 2007 cha mhòr nach deach a mheas mar idol de gach geam. A dh 'aindeoin gu robh an dà chuid ùghdaran nam foillseachaidhean agus na cluicheadairean fhèin a' beachdachadh air a 'gheama Half-life 2 cha mhòr de dhia, buaidh air deicheadan, an gèam ab' fheàrr de gach sluagh - dh'fhaodadh lèirmheasan tùsail a bhith air an cunntadh air corragan aon làimh. Chan eil duine ag argamaid gu bheil an geama gu math iongantach, ach chan eil a h-uile gaol.
Ach tha iongnadh agus ùidh shònraichte air fhaicinn mar a sgrìobh ùghdaran a 'gheama sgeulachdan goirid, gus am faodadh iad dealbh nas mionaidiche a dhèanamh air a' phìos gnìomh. Tha e air a deagh mhothachadh, mar eisimpleir, far a bheil luchd-obrach a 'chompanaidh a' bruidhinn air dè na glainneachan a tha an làthair mar thaisbeanadh co-là-breith don Dr. Brin. Anns an fharsaingeachd, fiamhan-aodainn ann an geama a 'tighinn bho thobar nach eil càil ri dhèanamh le coimpiutaran agus geamannan coimpiutair. Tha e air a thoirt bho leabhar a chaidh a sgrìobhadh leis an Dr. Ekman ann am meadhan nan 1970an, a leasaich siostam breithneachaidh airson daoine le droch inntinn. Anns an leabhar aige, mhìnich e gu mionaideach na faclan facal mu aghaidh dhaoine ann an suidheachadh sònraichte, agus na bha e a 'ciallachadh. Is iad seo na rudan mu Half Life. Bidh e a 'dol air adhart gu math inntinneach agus inntinneach.
Slighe geam agus riaghladh
Tha an sealladh, mar gum bi thu a 'coiseachd air alltichean, oifisean, sràidean agus mar sin air adhart - co-dhùnadh gu math glic leis an luchd-leasachaidh. Aontaich, bhiodh e gu math doirbh caibideilean a thoirt seachad (nach robh, anns an t-slighe, san dreach tùsail) sa gheama. Tha an smachd anns an dèideag coitcheann agus gu math cofhurtail. Geamannan, coiseachd, ruith, sealg, cleasachd agus mar sin air adhart. Tha astar Half-Life gu math sìmplidh.
Aig toiseach Half Life, tha an trannsa air a cuairteachadh le daoine math: dotairean, luchd-rannsachaidh saidheans, luchd-gleidhidh tèarainteachd. Ach mar a tha na h-iomairtean a 'dol air adhart, tha na naimhdean agad cuideachd, agus an rud as cudromaiche an seo nach bi a' tuiteam a-steach do na spioradan agus a bhith comasach air càirdean a 'chluicheadair bho naimhdean a mhìneachadh. Tha seo a 'ciallachadh gu bheil an t-slighe de Half Life 1 agus Half Life 2 nas duilghe. Is e seo an dìomhaireachd as motha a th 'aig a' gheama - gus daoine nas fheàrr a theagasg chan ann a-mhàin anns a 'gheama cult, ach cuideachd ann an saoghal fìor.
Air adhart
Gu dearbh, ann an leth Life 2 Walkthrough e nas inntinneach, brosnachail agus Intigam nuair a bhios tu a 'cluich ann an dorchadas, agus fiù' s Fòn-cluaise. Chan eil teagamh sam bith agam gur e seo aon de na h-adhbharan airson gu robh an geama gu bhith na ghèam cult.
Similar articles
Trending Now