CoimpiutaireanUidheam

Nvidia GeForce GTX 470:-chomharrachaidhean, sgrùdadh

Nvidia air a bhith gu math fada àm, dealbhadh mionaideach air ailtireachd gus taic a thoirt airidh air farpaiseachd bathar saothraichte. Mar sin, anns an fhìor mhòr-chuid de chùisean mu dà bhliadhna a chur seachad air a 'chompanaidh a' gluasad bho aon sreath ris an ath fhear.

That release GTX 470 grafaigeachd cairtean Chaidh dàil oir b 'fheudar do luchd-leasachaidh cruaidh gu leòr airson a làimhseachadh ailtireachd, bha trioblaidean le toradh, mu dheireadh thall chruthachadh a bha a' chip leithid gu bheil cus a theasachadh ann an cùrsa den obair aca. Mar sin, an cearcall fhathast cha mhòr an aon rud, ach bhon roimhe cairt air a dhol cha mhòr dà bhliadhna. Ach, co-dhiù, a-mach a 'chairt GTX 470 toiseach bha cumail a-mach gu bhith ris an canar teicneòlasach ceannard den ùine aige. Chan eil teagamh gu bheil iad a leithid sin a bha.

GeForce 400

Dualchasach, Nvidia air a thoirt seachad aig an aon àm an dà grafaigeachd cairtean, an GTX 470 agus 480, ach tha e air a 'chiad dreach a tha nas cumanta am measg luchd-cleachdaidh an-diugh.

Eòlaichean a 'bhad a' tionndadh an aire gu an àireamh de transistors, a chaidh a chleachdadh ann an Dùin. A 'cleachdadh seo paramadair Faodar neo-dhìreach innse dè cho math' sa tha an ùr chip, oir bha e còrr is a dhà uimhir buannachdail mar an coimeas ris a suaicheanta na companaidh, cho math ri aon gu leth tursan nas motha na ann an tuilleadh nuadh Cypress, tha sin fìor, fìor mhath thoradh.

Gu dearbh, tha am figear seo dìreach a 'nochdadh ann an teas. Anns a 'phròiseas GTX 470 a chaidh a dhèanamh a' cleachdadh na 40-NM teicnigeach phròiseas, leis am bheil an eadar-dhealachadh ann an teas a 'phasgan, le na h-aon innealan a tha mun aon mar an diofar anns an àireamh de transistors.

Technical feartan

An toiseach, chaidh co-dhùnadh a 'cleachdadh CUDA-512 Pròiseasaran, ach, thar ùine, co-dhùnadh seo a thilleadh mar sin, bha am figear beagan a lùghdachadh gus an teas a lùghdachadh dissipation, a thuilleadh air àrdachadh an toradh de da-rìribh a bhith ag obair chips. Ach, mu dheireadh thall a 'chairt fhathast a bhith gu math daor airson na mòr-chuid de luchd-cleachdaidh.

Strange fìrinn nach robh a 'chuimhne fiù' s ann an tricead as buannachdaile modail nas lugha na an co-fharpais fuasgladh HD 5850. Bha an àireamh iomlan memory bandwidth nas àirde na GeForce GTX 470, ach air sgàth 's gu bheil e air a chleachdadh na bu luaithe chips, an làthair an comas aice barrachd luathachadh .

Ciamar a tha e ga ghiùlan fhèin ann an geamannan?

An dà chuid modailean gabhail a-steach taic airson DirectX 11. Aon uair 'mhargaidh a thòisich a' nochdadh Evergreen grafaigeachd a 'chairt-mhodail, bha cha mhòr ni sam bith air dè dh'fhaodadh a bhith air deuchainn an comasan an uidheam seo, ach leis an naidheachd GeForce GTX 470 suidheachadh nach do dh'atharraich. Geamannan a dh'fhaodadh taic a thoirt ùr an API, bha cùisean iomallach, ach, thar ùine, gu dearbh, a-mach àireamh mhòr de phròiseactan eadar-dhealaichte, airson a bhith a 'cleachdadh a leithid de bhidio cairt. Eadhon an-diugh a cleachdadh as fheàrr airson a 'mhòr-chuid de gheamannan, agus ma as ùire nach urrainn a bhith air a chluich aig a' char as àirde riatanasan mheadhan, no co-dhiù a 'char as lugha bidh e a' cumail suas stàball.

Mar as àbhaist, a 'chompanaidh air co-dhùnadh geall ann am fàbhar an àm ri teachd le bhith a' fhearr do Nvidia GeForce GTX 470 ag obair còmhla ri leithid cothroman mu dheireadh de DirectX, cho math ri bhith a 'pàigheadh aire shònraichte a GPGPU.

Tha an ailtireachd ùr chip

Tha inneal ùr a chaidh a chleachdadh a-chip le ailtireachd ùr ris an canar GF100. Aig a 'chiad shealladh, bha beagan eadar-dhealachaidhean mòra bho a bh' ann roimhe, a 'dealbhadh nan nithean ùra fhathast scalar, mar sin, gu bheil cuid cuingeachaidhean a bha an làthair. Beagan atharrachadh a rinneadh an adhbhar coitcheann Pròiseasaran, a chaidh co-dhùnadh a chur còmhla ann gu cothromach blocaichean mòra. Ann an GT200 leithid modailean aonadan a bh 'TPC, agus air gach aon dhiubh a' gabhail a-steach a h-uile riatanach accessories a dh'fhaodadh a bhith a dhìth nuair a bhios ag obair còmhla ri grafaigeachd, ach a-mhàin blocaichean rasterization. San àm ri teachd, a 'chompanaidh gu luath a thòisich a' dèanamh tòrr de leudachain tionndaidhean Nvidia GeForce GTX 470, far a bheil a leithid sin a bha an dàrna cuid glè blocaichean no mion-atharraichte.

Anns gach bloc leithid roimhe modail chip-diugh trì SM (sruthach multiprocessors), agus a h-ochd aonadan inneach agus a 'chiad ìre tasgadan de 16 KB. Ann an loga bacaidh ùr innealan, ach aon Raster Engine air a bhith air an cleachdadh, agus ceithir SM, anns gach aon de a tha an-dràsta fhèin tasgadan agus inneach aonadan. Aig an aon chip, tha aon àm na ceithir blocaichean ann an sùim a 'toirt an neach-cleachdaidh gach cloc 32 piogsail.

streaming multiprocessors

Ma tha sinn a 'beachdachadh air an inneal aig an ìre SM, an t-eadar-dhealachadh a tha gu math cudromach, agus bhon uair a bha e leigeil ma sgaoil bho Nvidia GTX 470, tha mòran eòlaichean a thàinig a-mach gu bheil tòrr nas motha SM agus neo-eisimeileach. San àm a dh'fhalbh, an-diugh ghinealach cairt 8 SP, a thuilleadh 2 SFU, ach a-nis an àireamh agus an co-mheas a chaidh atharrachadh, leis am bheil gach uidheam air an SFU 4, 32 CUDA Bunaiteach, 16 agus Luchdaich / Bùth-aonadan.

Anns gach fear de na multiprocessors treas ginealach bha grunn inneach Pròiseasaran agus co-cuimhne a 'toirt bathar cruaidh tessellation.

Seach gu bheil an inneach Pròiseasaran, a thuilleadh air a h-uile iomchaidh tasgadan memory multiprocessors gun deach a ghluasad a-staigh, a '-leasachaidh a bha e comasach a choileanadh nas èifeachdaiche obrachadh nan innealan sin. Bha e cuideachd air co-dhùnadh gu tur an taobh a-staigh Rework ailtireachd na h-innealan sin, meudachadh air an tricead de an obair aca, a bharrachd air trì tursan an tomhas de na dara ìre den tha a chuimhne gu gnìomhach air a chleachdadh ann am pròiseas texturing.

cumanta memory

Co-roinnte chuimhneachan air a bhith còmhla ri L1 tasgadan, a 'ciallachadh ann an co-fhreagarrach cuimhne a bhith air a sgaoileadh gu ceart, a rèir dè an seòrsa obair a tha a' cluich aig an àm seo an uidheam. Roimhe cumanta memory gabhail a-steach ach 16 KB, ge-tà, aig an àm seo, a rèir an t-seòrsa obair, a 'chlàir Sgaoilidh 64 KB de chuimhne. Ma tha aig an àm seo, tha àireamh mhòr de corporra tuineachadh, an sin 48 KB an cuimhne cairt GTX 470 sgaoileadh gu L1. Ma tha na diofar phròiseasan air tuaiream mòr den ùine a 'sireadh fiosrachadh sònraichte, tha e air a stòradh ann an co-roinnte chuimhne. Am measg rudan eile feumail airson GPGPU e cuideachd trì tursan air an uiread de L2 tasgadan ann an GTX 470. Bathar Sònrachaidhean, mar sin, barrachd is barrachd a 'dol air adhart ann an coimeas ri farpaisich.

tessellation

Tessellation 'S e aon de phrìomh fheartan na cairt Radeon HD 5000. Video cairt Nvidia GeForce GTX 470, ann an tionndadh, talamh nas fheàrr a chur an gnìomh seo algairim.

Tha an API DirectX 11, tha taic airson cuid de "àiteach maps" a tha inneach leabhar. Mar sin, gach piogsail suidhichte ann an ìomhaigh an inneach, a 'dearbhadh a h-àirde. Inneach seo thathar a 'cur air a' gheama ann an òrdugh a dhèanamh nas mionaidiche ìomhaigh.

'S e seo far a bheil a' tighinn ann an tessellation, a tha air an uidheamachadh le GTX 470. Sealladh farsaing air algairim sheall gun robh am breac-dhualachadh a stèidheachadh bho aon làraich. Tha an teicneolas seo a chleachdadh a dh'aindeoin dè an àiteach mapaichean, ach as drùidhtiche bhuaidh a dh'fhaodas a bhith air a choileanadh a-mhàin ma tha iad a chleachdadh còmhla. Tha mullaichean nan cruthachadh Polygons Bidh cromadh no a 'dìreadh gu sònraichte àirde, a' toirt an t-siostam gus modail a shònrachadh leis a 'chairt-seòmar.

Dè na buannachdan?

Gu dearbh, modail fhaighinn dìreach ionann ris an ìre àrd poly, gun a faighneachd aig an aon àm, ìosal poly, t. Gus. Bheir e ceart highlights agus dubhar ceart, a 'cosg mar so uile an òrdugh meudachd nas lugha de ghoireasan.

Ann am briathran eile, Nvidia GTX 470 feartan leithid sin faodaidh e gu luath a luchdadh mhodail memory cairtean, fhad 'sa bha an dèidh sin cha bhi a dhèanamh loading agus a' falamhachadh goireasan eile ìrean mionaideachd, dè bha fìor airson innealan ghinealach roimhe. All pròiseasan a dhèanamh iompachadh dìreach taobh a-staigh na cairt rè na diofar modhan-obrach a 'toirt fada barrachd scalability. Crochadh air làthaireachd tur an-asgaidh coimpiutaireachd bi an cumhachd nas fhaisge air an àiteach map le cuid de mionaideachd, a tha gu math cudromach a thaobh geoimeatrach coileanadh GTX 470. Cleachdaiche lèirmheasan bheachd gu bheil an teicneòlas gu mòr a 'leasachadh an coileanadh iomlan a' choimpiutair aig àm bàs iom-fhillte grafaigeachd pròiseasan.

Dè an luchd-cleachdaidh a tha ag ràdh?

Beachdan an luchd-cleachdaidh, ùrachadh choimpiutair agad le bhith a 'stàladh a mhìneachadh map a' sealltainn gun an dèidh a 'leasachadh robh e comasach a chur ann an uile geamannan as àirde tron shuidheachaidhean. Tha an geama cha do chailleadh, cha breicichean cha robh aire.

Gu dearbh, na freagairtean sin tha feart 2010-2012, aig an àm a 'chairt eil nas fhaide a' toirt a-sealbhadair le comasan neo-chrìochnach a leithid. Ach aig an àm a tha teicneòlas air leum air adhart, agus a 'dol a bhith geamannan sin, anns a bheil a leithid de grafaigeachd a' chairt urrainn mhàin bhith air a chluich air a 'char as lugha shuidheachaidhean.

3D Lèirsinn

3D teicneòlas-diugh, fhuair leth farsaing, bho telebhiseanan agus a 'cumail sùil gu crìoch. Fiù 's a' chompanaidh AMD air a bhith Cùisean glainneachan aca fhèin, cho math ri bathar bog freagarrach, a tha a 'leigeil a' bhidio a 'chairt-saothrachaidh a thaisbeanadh de dh'àrd-chàileachd stereoscopic ìomhaighean.

Tha GeForce GTX 470 feartan cuideachd a 'gabhail a-steach an comas a bhith a' cleachdadh an teicneòlas seo, agus ged a tha e cudromach an coileanadh iomlan ruibh an Gameplay no film a tha tur eadar-dhealaichte.

Tha fad seata innealan eadar-dhealaichte a thoirt seachad le cairt agus an API, tha e cruaidh gu leòr airson a bhith ag ionnsachadh neo-fhoirmeil le luchd-cleachdaidh agus mar sin thathar a 'meas a bhith buileach gun fheum ma tha e cha toir duine' ga chleachdadh. 'S e an adhbhar seo a Nvidia a chruthachadh fa leth sgaradh a tha ag obair le nuadh-leasachaidh gheama. Gu dearbh, tha aire an-còmhnaidh a thoirt do na pròiseactan a bu shoirbheachail, a tha air a bhith a 'stèidheachadh co-obrachadh buannachdail, a chionn' cheann thall a 'gheama fhèin a' fàs mòran nas luaithe agus nas brèagha ann an tachartas a tha e air a chur air bhog an neach-cleachdaidh air a 'choimpiutair seo le cairt.

siostam fuarachaidh

Gus dèanamh cinnteach gu leòr fuarachadh, a 'chairt a' chompanaidh air leasachadh sònraichte nas fhuaire, a tha air aon de na bu chumhachdaiche am measg coltach iomradh modailean. an uidheam air a dhealbhadh ann an cruth coitcheann roth-uidheam, ach tha beagan teagamh feartan a tha airidh air aire shònraichte.

Mar bhun-stèidh siostam bho meacanaigeach chassis le plastaig còmhdach ceangailte ris. Tro speisealaichte teas a 'briseadh, an teas a chruthachadh rè an obrachadh a' memory chips agus subsystems, tha tar-chur ri frèam. Bho GF 100, teas a thoirt air falbh le cuideachadh chòig sònraichte teas a 'phìob a' tighinn a-steach gu dìreach sliseagan.

Dìreach cuiribh fios gu teas a 'phìob-chip a chleachdadh tric ann an siostaman fuarachadh, Pròiseasaran, agus siostam leithid nach urrainn a bhith air a ghairm follaiseach nas èifeachdaiche na an àbhaist. Ach anns a 'chùis seo a tha e air a ràdh, nuair a leasachadh, a' GeForce GTX 470, an t-leasachaidh aire shònraichte a phàigh gus a 'fuarachadh an t-siostam.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gd.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.