CoimpiutaireanGeamannan coimpiutair

"Fallout 4": Ath-bhreithneachadh air an Ruis

A ràdh gu bheil an geama "Fallout 4" air a bhith a 'chuid as motha a' sùileachadh air a bhith air airson iomadh bliadhna - tha e ri ràdh dad. Release a cur dheth agus a chur dheth, ach cha robh e na chnap-starra airson iomadh milleanan de luchd-leantainn a bha a 'cumail a' feitheamh daingeann, a tha a 'dearbhadh gu mòr an àireamh de ro-òrdughan. Ach luchd-leantainn an dòchas co-dhiù fhìreannachadh? Agus tha luach "Fallout 4 'sùileachadh? Sealladh farsaing ann an Ruisis, air fhoillseachadh air an làraich againn, feuch sinn uile a fhreagairt nan ceistean sin. Mar sin, tha sinn a dhol dhan t-saoghal an-iochdmhor puist-Apocalyptic Boston agus a fearann comh-roinn, far an gabh e ar thachair, agus a 'cur fàilte air a' gheama "Fallout 4".

sealladh farsaing

Release date - 10 an t-Samhain 2015 - faodaidh e sàbhailte a bhith air a sgrìobhadh ann an eachdraidh. Às dèidh an là sin, Tha mi a 'coimhead air adhart ri mòran cluicheadairean air feadh an t-saoghail. Agus dè bhiodh a 'choinneamh agus cha robh iad measgaichte lèirmheasan - a' gheama seo 'S fhiach e. Lèirmheas air a 'gheama "Fallout 4" gus tòiseachadh le iomradh air a' phlota. Tha ar gaisgeach, 'dusgadh bho chadal, a mhair còrr is ceud bliadhna, a' faicinn tron doras cryochamber mar mharbhadh a bhean (no an duine aice) agus gabh an leanabh. Ochuhavshis beag, tha sinn a 'slànachadh an tòir air a mhac. Agus mar sin gheibh sinn dha-rìribh ann an lorg-phoileas sgeulachd ann a tha sinn a 'fhosgladh an iongantas, dìomhaireachd agus ionnsachadh a chluinntinn oillteil cuimhneachain - faodaidh sinn a ràdh gu bheil an sgriobt a bha soirbheachail.

Tha a 'phrìomh loidhne cuilbheart beagan, ach bidh e fhathast a' stiùireadh thu gu mòr-bhailtean as cudromaiche agus àiteachan agus a bhith eòlach air a h-uile 'Cho-fhlaitheis de bhuidhnean, gach aon de na bhios sinn a bhith a' coluadar. Aig an aon àm feumaidh sinn feuchainn uiread 'sa ghabhas a chumail suas neutral no càirdeil a stèidheachadh leis a h-uile buidhnean. Às dèidh na h-uile, bheir e cothrom dhaibh tadhal air an ionad, far an urrainn dhut an-còmhnaidh a 'cleachdadh seirbheisean an dotair no a' faighinn an-asgaidh cosgais agus biadh, ach aig àm air choreigin an gaisgeach a bhios a dhèanamh do roghainn.

Saorsa gnìomh agus fosgailte t-saoghail

Mar a thuirt Todd Howard, Stiùiriche agus Àrd-Riochdaire de Bethesda Game Studios, faodaidh tu rud sam bith, ach ann an co-theacsa dè ghaisgeach a 'coimhead airson a leanabh, beagan an ceangal a mhiann gus cuideigin a chuideachadh a' togail a 'bhaile no a thoirt an artifact. Mar sin tha e a 'dèanamh ciall a dhol tro na prìomh sgeul, agus dìreach an uair sin a dhol air adhart gu gnìomhan a bharrachd, a tha ann an iomadh gheama. Ach, bha cuid dhiubh gu math tùsail agus gu tric a 'leantainn air adhart gu obraichean ùra. Mar sin, bidh thu an-còmhnaidh a 'lorg rudeigin a dhèanamh, a' siubhal mun cuairt Chan eil e glè mhòr, ach tha an beairteach a 'chairt "Fallout 4".

Sealladh farsaing cuilbheart nach urrainn a dhèanamh gun tuairisgeul air a 'chuairt mu dheireadh, ach an seo tha an luchd-leasachaidh co-dhùnadh gum beatha chan eil crìoch air a' mhòintich, mar sin mar sin deireadh a 'gheama thu cha lorg. Tha e gu math tùsail, ach beagan briseadh-dùil. Tha cuilbheart a 'gheama, aon dòigh no eile, chan ann a-mhàin revolve timcheall air an leanabh air an rannsachadh, ach cuideachd air beachdan dhaoine mu fuadain daoine. Bu chòir dhomh a bhith eagal orra? No beachdachadh orra mar dhaoine àbhaisteach? Feumaidh tu co-dhùnadh, nuair a tha e a leithid de rud mar "Karma", uallach airson matha agus na droch bheachdan dhaoine eile airson do cho-dhùnaidhean, nach eil ann. Agus e a 'fàs fìor saorsa roghainn, a chionn' gheama Chan eil òrdachadh dhuibh ciamar a nì.

"Fallout 4". Sealladh farsaing bloighean

Tha an cluicheadair a bhios tòrr a 'conaltradh ris an t-saoghal taobh a-muigh, agus nach' eil an àite mu dheireadh a thèid a chluich le caochladh bhuidhnean a tha nàimhdeil ri chèile, tha adhbhar sònraichte aca fhèin agus dìomhair. Agus, a dh'aindeoin na saorsa gnìomh, an gaisgeach a thoirt seachad roghainn gu aon dhiubh, a chionn 'phrìomh plota a tha ceangailte ris an bloighean. Of ar gnìomhan an crochadh air tòrr rudan, agus seo no gun achd rewrites an sgriobt an eadar-obrachadh le buidhnean, a tha ann an ceithir geama:

  • Minutemen - buidheann a 'cur cudrom air an stèidheachadh tuineachaidhean ùra. Tha seo a 'bhloigh e daonnan deas a' tighinn a chuideachadh a 'sìobhaltaich an sluagh' Cho-fhlaitheis, ach air leth borb naimhdean.
  • Mar-thà eòlach air bho roimhe na phàirt de Brotherhood de Steel paladins. Tha iad seo a-cogaidh bhith a 'cleachdadh teicneòlasan àrd, air an Airship itealaich gu cur MhicNeacail.
  • Subway - aimhreit a tha ag iarraidh a sgrios an Institiud agus saor-fuadain de dhaoine, a 'cunntadh an fheadhainn nach eil eadar-dhealaichte bhon àbhaist.
  • Institiùd - buidheann de luchd-saidheans a chruthachadh fuadain dhaoine (no mar a chanas sinn riutha ann an geama - "synths"). Bha iad a 'fuireach ann an fasgaidh fon talamh, a tha a' faighinn a-steach e comasach ach tro teleporter. Is e prìomh adhbhar na buidhne seo a tha an ath-bheothachadh na beatha air an Talamh.

Tha gach aimhreit fhèin aig amasan agus ùidhean, agus cha aon dhiubh nach urrainn a bhith air a ghairm math no dona. Tha an cluicheadair a bu chòir a thoirt roghainn gu na tè a tha a 'fhaisge air e air an smaoineasach taobh. A bheil thu ag iarraidh a bhith a 'leasachadh agus a' togail bhailtean - Fàilte gu Minutemen. Player-deise gaisgeach spiorad an Brotherhood de Steel. As duilghe cheistean moralta adhbharachadh MhicNeacail. Ach ma tha thu uabhasach mì-chàilear, tha e saor an-asgaidh a dhol air an rangannan an Subway - a h-uile quests a aimhreit ceangailte gu dìomhair agus soilleir aghaidheachadh leis an t-Institiùd.

Heath - chan eil àite airson aonaranachd

Lèirmheas air a 'gheama "Fallout 4" Chan urrainn dheanamh as eugmhais an iomradh air na Com-pàirtichean. Gu dearbh, tha na caractaran a bh 'ann ann am pàirt mu dheireadh, ach cha robh iad fìor chruthachail, sàmhach agus gu tric air a chleachdadh mar phasgan beathaichean. H-uile rud a-nis air atharrachadh gu mòr - com-pàirtiche Tha a sgeulachd fhèin (ged is beag Unfinished), caractar beachd air na gnìomhan a 'phrìomh charactar agus faigh a-steach còmhraidhean le caractaran eile. Fa leth, bu chòir iomradh a 'chù - agus beagan de na sochairean seo an cù a dh'fhaodas a bhith marbhtach Terminator, nach eil a dhol gun fheum sa bhlàr.

Tha an eadar-obrachadh le mun cuairt

Bailtean mòra is bailtean air fàs nas beòthail. Their luchd-àiteachaidh a fhuair mòran de dhiofar ghnìomhan, agus an gaisgeach a bhios daonnan a 'lorg cuideigin airson a mhalairt, gus conaltradh agus a' faighinn obair ùr. 'S e seo plus mòr, ach tha an còmhradh siostam, an coimeas ri roimhe pàirt air a dhol bhuaithe gu mòr. Uaireannan chan eil math soilleir dè bhiodh pearsa agad a ràdh, ma tha thu a 'taghadh sònraichte fhreagairt. Ma tha cuideigin air caraidean a dhèanamh, gheibh thu cuid de sgil feumail nach bi barrachd air an t-slighe air "Fallout 4".

Sealladh farsaing romansach dàimh a dh'fhaodas a bhith air an cur an cèill mar - iad ann. Sgeulachd gaoil a 'fàs ro thoinnte no toinnte. Tha beagan iomradh le claonadh ri mire - agus an gaisgeach a gheibh boireannach no duine-uasal. Ach an aon bhuannachd, a gheibhear bho seo - tha e beag sealach meudachadh ann an eòlas puingean, a dh'fhaodas a bhith air fhaighinn airson cadal anns an aon leabaidh.

Heath urrainn a bhith brèagha

Tha an geama thionndaidh an àile, ge-tà, Bethesda Game Studios tha e ainmeil airson seo. Chan urrainn dhuinn a ràdh gu bheil an grafaigeachd ann an "Fallout 4", ath-sgrùdadh a tha sinn a 'dol seachad, dh'fhàs an dòigh air choireigin a bhriseadh no a tha sgràthail fhèin àlainn dealbh. Ach fhathast tha na cheum mhòr air adhart. Dealbhadh agus a 'tarraing a' toirt àiteachan spòrs agus tlachdmhor dhan t-sùil agus a 'dèanamh a' cur seachad uabhas de uair ann an rannsachadh tuineachaidhean ùra agus àiteachan ri rannsachadh. Buaidh mhòr a dhèanamh rèidio-beò stoirm faire nach urrainn a bhith ann ach a-mach às an fasgadh, a chionn an gaisgeach a mharbhadh sa bhad ann dhaibh. Tha an ceòl mar phàirt de tha am pròiseact cuideachd làn bhogadh anns a 'gheama. A thuilleadh air a 'phrìomh-ciùil, faodaidh sibh èisteachd ris an rèidio, ach a' chuid as motha de na Ceòl eòlach dhuinn le roimhe pàirt a bheag math sgìtheil.

Leveling caractar ann an "Fallout 4"

Sealladh farsaing ann an Ruisis, air fhoillseachadh air ar làrach-lìn, tha e riatanach gus cumail a 'dol leis na faclan seo - an geama a' stad a bhith na RPG agus a 'tionndadh an gnìomh. -Leasachaidh overdone le sìmpleachadh SÒNRAICHTE spùtadh siostam agus a-nis chan fheumar a tuigsinn dè na roghainnean bunaiteach a dhèanamh - a h-uile còmhla ann an aon siostam de na feartan, a tha ceangailte gu teann 10 sgilean. Gu dearbh, bu chòir dhuinn smaoineachadh nach leis an inntinn gu 4 aonadan, bidh thu comasach air an sgàineadh toinnte glasan, agus fhathast a bhith a 'Saoil ciamar a tha an comas a phumpadh nas fheàrr a-nis, agus dè a dh'fhaodar a leasachadh, agus aig amannan eile.

Fight agus breithneachail buillean

Amair-siostam, ainm a chur thugainn airson a 'phàirt mu dheireadh, air a dhol tro atharrachaidhean. A 'chiad uile, chan eil e reothadh àm, agus a' slaodachadh. A thuilleadh air sin, nach eil tuilleadh air thuaiream breithneachail hit, agus tha an sgèile cruinneachadh aig a bheil siostam-velocity 'crochadh air grunn adhbharan. Nàimhdean air a bhith nas glice, a 'gluasad, a' falach air cùl cnapan-starra, faodaidh thilgeadh grenade no losgadh a-mach às an fasgadh - a tha a 'dèanamh sabaid nas beothaile agus nas inntinniche ann an "Fallout 4".

Sealladh farsaing air buill-airm a bhith ùine mhòr a ghiùlan a mach, a chionn 'gheama cha robh e tuilleadh a-mhàin, ach cuideachd le barrachd chomasachd a chruthachadh. I a 'faireachdainn a-nis air buannachd air fad Wasteland littered sgudal, oir a h-uile ball-airm a leasachadh no air atharrachadh le innealan a tha ri fhaotainn. Anns an fharsaingeachd, a 'togail agus a' cruthachadh nithean - 'S e cùis fa leth, ach faodaidh tu a' cur seachad barrachd air aon uair.

eòlaiche-shealladh

Neo-chaomhain a 'gheama seo agus ainmeil obzorschiki gum bi diofar rudan mu dheidhinn na "Fallout 4" gheama. Sealladh farsaing "Stopgeym" measadh ùr postapokalipsisa "Amazing", a tha an sgòr as àirde, a dh'aindeoin nan tagraidhean beaga gu sìmplidh siostam a 'spùtadh cho drùidhteach agus grafaig. Ach àileach caochlaideachd ann an trannsa de quests agus cothroman mòra "ciùird" armachd nas motha na an eas-bhuannachdan.

Neo-'seachnadh an aire agus a bha ainmeil mar eòlaiche air geamannan mar "Rap Game". Lèirmheas air "Fallout 4", a chaidh a chumail orra mar o chionn ghoirid a 'gheama a mhìneachadh mar aon de na nithean as fheàrr ann an 2015. Coltach ris a h-uile, tha beag thagradh airson a 'chlàir, ach san fharsaingeachd, a' gheama seo air a dhèanamh ri "sàr-mhath." Agus, ann am briathran obzorschika, chan eil e aithreachas gu robh e seachad mòran ùine a 'cluich "Fallout 4".

Lèirmheas air "Ceàrrachas" a dhèanamh nas doimhne, agus ris an fheadhainn a connoisseurs gheama dhèanamh maireannach an cuimhne gach neach a chì e. Nach 'tòiseachadh leis an drawbacks, a tha a' gabhail a-steach an laigse a 'chiad leth na sgeulachd, an dìth doimhneachd an eachdraidh na saideal, àireamh bheag de chothroman a bhith a' dol seachad an rùin agus abstruseness cuairtean deireannach. Tha e fa-near cuideachd àireamh mhòr de bugs aig chur air bhog. Ach tha e beag fly ann an acainn, mar "Fallout 4" impresses le tùsail aice t-saoghal, an àile, a 'togail comasan agus leasachaidhean, a thuilleadh air a' goil Wasteland beatha. Anns an fharsaingeachd, air na sgrùdaidhean air a 'gheama ann an mòran dòighean deimhinneach, ach na co-dhùnaidhean a dhèanamh fhathast thu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gd.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.