Dachaigh is an teaghlach, Clann
Inntleachdail a 'gheama airson minn. Inntleachdail a 'gheama anns a' champ. Mind geamannan do sgoilearan nas òige
Cloinne t-saoghail a tha gun shamhail. Tha a bhriathrachas, a riaghailtean, a còdan urram agus dibhearsan. Tha iad seo soidhnichean draoidheachd dùthcha leis an ainm "The Game". Tha an dùthaich seo air leth toilichte captivates chloinn, 'lìonadh a h-uile àm agus tha e air leth cudromach a ni. Kids a 'fuireach ann agus a' leasachadh a 'gheama. Agus chan e dìreach minn. Tha an geama a 'glacadh a h-uile suirghe a' tàladh, draoidheachd agus sònraichte. Tha cuid de dhaoine a 'creidsinn gu bheil gach ginealach a bheil ùidh aca ann an geamannan. Agus tha e fìor. Ag atharrachadh àm, ag atharrachadh an cultar, dh'atharraich a 'gheama. An-diugh, ùr stiùireadh, ris an canar "Inntleachdail gheama airson minn."
Tha na geamannan sin a 'cuideachadh a' nochdadh tàlantach, neo-chumanta erudite chlann, air son an d'saidheans, eòlas ùr, iomadachd cruthachalachd motha caractar. Eu-coltach ri co-labhairtean saidheansail, co-fharpaisean agus diofar electives, inntleachdail gheama airson clann a 'dèanamh mòr-gnìomhachd ann an sealladh dathach, ann an gèam brosnachail, soilleir saor-làithean. Uime sin, geamannan sin a tha a 'còrdadh chan ann a-mhàin do chloinn. Tha iad toilichte pàirt a ghabhail deugairean agus oileanaich. Fiù 'inbhich aig a bheil ùidh ann an cluich, toilichte a dhol air an dealbh-cluiche.
Inntleachdail a 'gheama ann an camp
Proper bhuidheann de chòrr e cudromach. Inntinn cuideam, fuar àm a 'bhliadhna gu mòr deplete corporra agus inntinneil staid an leanabh. Mar sin, feumaidh an t-samhraidh dìreach gus fois a ghabhail. Comasach a chur air dòigh pròiseas fèin-cruthachail a thoirt gu buil, a bharrachd eòlas urrainn ach a neartachadh inntleachdail geama anns a 'champ. A leithid geamannan ann - gnìomhachd chruthachail anns a bheil clann a 'sealltainn an tuigse air beatha, a' nochdadh smuaintean, miannan, agus uaireannan na faireachdainnean.
eisimpleirean geamannan
"Doirbh a fhreagairt"
Aon de na cloinne (a thaghadh preasantair) a 'mìneachadh fìor ceist sìmplidh, a' faighinn freagairt, "Tha", "Chan eil." Tha an còrr de na cluicheadairean a bhith a 'freagairt, agus a' cleachdadh an fhacail "Tha", "No" Tha e gu tur toirmisgte.
"Aimhreit"
A 'chlann uile air an roinn ann an dà sgioba. Comhairliche no neach-teagaisg a 'chlann ag innse àraidh cuspair. A 'chiad sgioba Feumaidh argamaid a dhèanamh, a' feuchainn ri dearbhadh an ainm facts, agus an dàrna - air an aghaidh, a 'lorg an fhìrinn a dhearbhadh an rathad eile.
"Make seanfhacal"
Clann a thoirt a-mach bileagan le sgrìobhadh dà fhacal. Bho na briathra sin tha e riatanach a dhèanamh Seanfhacal. Mar eisimpleir, tha na briathran: 'lasadh - dorchadas. Buannaiche tha an leanabh a 'chiad ceart ag ainmeachadh a' ainmeil Seanfhacal.
Stiùiridhean inntleachdail gheama
Chlann uile a ghràdhachadh sgeulachdan. 'S e sin carson ann am Sòbhieteach àm a h-uile campa a dhèanamh airson farpais as fheàrr a-ùrlar ainmeil shìthichean. An-diugh chan eil clann toigh leam pàirt a ghabhail ann an leithid taisbeanaidhean. Uime sin, inntleachdail gheama do chloinn, a tha a 'gabhail a-steach iomadach diofar sgeulachd, bidh e gu math feumail.
Tha an sgriobt airson "World Tales" geamannan
Sa gheama seo, thathar an dùil an làthair ceithir sgiobaidhean aonadan.
Farpais 1
'S e sgeulachd sam bith. Air an litir mu dheireadh den sgeulachd seo a bu chòir an t-ainm ùr. Tha an gnìomh a 'gabhail àite ann an cearcall. Gearradh às bhon sgioba, chan eil a thogail taobh a-staigh de 5 seconds miannaichte tiotal tale.
Farpais 2
Tha e riatanach a 'tighinn suas le ode a' moladh sam bith sgeulachd sìthiche caractar. Àitheantan uile a-mach a bhuain rhyme:
Jackdaw - maide,
soc - ghainmhich.
Farpais 3
Smaoineachadh agus dealbh-cluiche coinneamh de na trì caractaran tur eadar-dhealaichte. Mar eisimpleir, leithid:
- Horse crotach, Aladdin, Baba Yaga.
- The Little Mermaid, an seann Hottabych, Winnie the Pooh.
- Dragon, Cinderella, Mowgli.
- Bag de Bones, Red Riding Hood, Piglet.
Farpais 4
Captains tarraing lotaichean. Tha gach sgioba a 'faighinn a sgeulachd. Gun a bhith a 'cleachdadh faclan a-mhàin pantomime an sgioba Feumaidh sealltainn sgeulachd aithris don luchd-èisteachd tomhas an t-ainm. Tales roghainnean:
- "Tha Mansion", "turnip", "Breac Hen", "Gingerbread Man".
Farpais 5
Smaoineachadh agus dealbh-cluiche beaga sìthiche-sgeulachd, anns a bheil trì nithean draoidheil a thèid a chur an sàs: draoidheachd tablecloth, itealaich brat-ùrlair, draoidheil sgàthan.
Farpais 6
An dealbh-chluich ainmeil bho sgeulachd shìthiche "The Three Little Pigs" ann an stoidhle nàiseanta. Faodaidh tu cleachdadh na African stoidhle, Innseanach, Beurla. Gnìomha seo a 'gabhail a-steach taghadh de iomchaidh beathach sgaoilidh dath, a' leantainn an stoidhle agus fiù 's an stràc.
A leithid de shuidheachadh a tha comasach gus cur ris an inntleachdail gheama co-fharpaisean, ma tha clann a 'tighinn a-steach do othail. Gus seo a dhèanamh, feumaidh tu a bhith ag ullachadh ro-làimh beagan nas farpaisean. Aig an deireadh, gu dearbh, air a chrìochnachadh, agus an fheadhainn a fhuair duaisean a thoirt seachad - mar as fheàrr a sgeulaichean.
Club de Inntleachdail Geamannan
Anns an t-saoghal a tha beagan gòrach dòigh - cruthachail a leasachadh ag amas air leasachadh beag no clann nas òige oileanaich. Gu math tric, sgoiltean agus campaichean tha a thaghadh gu cùramach toinisgeil geamannan do sgoilearan nas òige. Ach tha deugairean agus inbhich cuideachd Feumaidh cruthachail a leasachadh agus air comas cruthachail. Mar sin thathar a 'moladh gum clann nas sine a chruthachadh club de inntleachdail geamannan. A dhol an sàs iad, chan ann a mhàin a rèir na geamannan, ach cuideachd an dùil a bhith ag obair le clann nas òige.
Tha grunn gheamannan mar àrd-sgoil oileanaich, an tabhann do agad aire.
Geamannan airson clann nas sine
"Taigh-cluiche na giorrachaidhean"
Tha an geama a 'cur feum càin cleasachd.
Aon chluicheadair a 'dol a-mach an doras. Tha feadhainn eile a 'tighinn suas ris an fhacal. Tha a 'sgrìobhadh litrichean nam facal air an sgaoileadh am measg clann a' cluich. Tha gach litir a 'toirt iomradh air an t-seòrsa de ghiùlan. Mar eisimpleir, "z" - farmad, "o" - fhealla-dhà. Nuair a bhios an t-òstair a-steach dhan t-seòmar, na cluicheadairean a bhith a 'sealltainn ris an dealbh-chluich. Feumaidh tu co-dhùnadh a bheil e air ais a shealltainn, agus bho na thoradh pasgadh litrichean facal ceart.
"Sea Wave"
Cluicheadairean h-uile a tha tighinn suas le aon fhacal ann an ciudha gan gairm a-mach. Co-dhùnadh gum sreang cluicheadair gairm 'fhocal agus a' gabhail ris an dreuchd an neach-aithris. Tha ea 'tòiseachadh ag innse sgeulachd uirsgeulach, a dh'fheumas a bhith ceangailte ris an gabhail a-steach a h-uile de na faclan de na cluicheadairean. Tha an cluicheadair, aig a bheil am facal a chaidh a uttered, gu bhith air a leigeil ma sgaoil bhon t-slabhraidh agus a 'gluasad air falbh bhon àite. Sgeulaiche à cluicheadairean Feumaidh tro-chèile a narrative. Mar eisimpleir, airson ùine nach labhairt aon fhacal de chluicheadairean, agus an uair sin a ghairm beagan fhaclan aig an aon àm. Tha an sgeulachd a bu chòir crìoch ris an abairt "tonn-mara". 'S e seo abairt chomharran anns a bheil a h-uile cluicheadairean a tha ag iarraidh a dhol air ais gu suidheachain aca. An fheadhainn nach robh a 'tighinn an neach-aithris.
Feuch uiread 'sa ghabhas gus eugsamhlachd na cloinne fearas-chuideachd. Tagh inntinneach ceasnachaidhean agus co-fharpaisean. Cuimhnich gu bheil inntinn a 'gheama do chloinn - tha seo a' gheama a tha ag adhartachadh an deagh leasachadh mac-meanmna, inntleachd combinatorial dreuchdan, sùbailteachd agus ceangailteach smaoineachadh.
Similar articles
Trending Now