Naidheachdan agus ComannCultar

Game-dhubh-cheist - 'S e deagh dhòigh a thuigsinn daonna eòlas-inntinn

Game-dhubh-cheist - tha e an dòigh a thuigsinn structar an daonna psyche. Dè a thaghadh: selfishness no prothaid uile gu lèir? Co dhiubh a tha no earbsa a chur gu prothaid ann?

Phrìosanach dhubh-cheist - 'S e a' chiad gheama. Tha an uirsgeul a tha mar a leanas: dà-taic na mèirlich an grèim agus an cur ann an àiteachan eadar-dhealaichte. Cha robh iad a 'toirt cothrom conaltradh a dhèanamh ri chèile. Tha fios aig an luchd-casaid gu bheil iad a 'gealltainn grunn eucoirean, ach tha an fhianais a tha aon phrògram. Gach phrìosanach Mhìnich ma tha e Gèillidh a 'chom-pàirtiche, gheibh susbainteach maothachadh peanas.

Teirmichean is cumhaichean a tha mar a leanas:

  • ma 'call aon chompanach, gheibh e 3 mìosan sa phrìosan, agus a accomplice - 10 bliadhna;
  • Ma tha an dà chuid a 'dol seachad air a chèile, tha iad a' faighinn 5 bliadhna anns a 'phrìosan;
  • Ma tha an dà chuid a dhiùltadh "bualadh" air taic, a 'frithealadh gach àm airson bliadhna.

Dhubh-cheist - 'S e an duilgheadas an roghainn, a tha na sheasamh air beulaibh nan daoine a lorg iad iad fhèin ann an suidheachadh seo. Airson gach neach fa leth buannachdail laghannan cliù-mhillidh accomplice oir ma tha na Com-pàirtichean a tha sàmhach, an Betrayer theich le dìreach 3 mìosan sa phrìosan. Ma bhios an co-defendant cuideachd Bidh a guth, an dà chuid a gheibh leth na h-ùine. Tha seo fhathast nas fheàrr na bhith a 'fuireach sàmhach, fios a bhith agad mu an bhrath agus a' faighinn 10 bliadhna.

Air an làimh eile, airson co-bhuannachd agus earbsa e nas fheàrr "falach." Seach ann an suidheachadh sin, ma tha aon betrays an taobh eile, an teirm coitcheann airson dà tionndadh 10 bliadhna agus 3 mìosan. Ma tha an dà chuid a "bualadh", agus an uair sin 10 bliadhna a dh'aois. Agus ma teammates nach eil a 'dol seachad air a chèile, agus còmhla bidh iad a bha a' frithealadh ach dà bliadhna. Sin a leithid de ioma-cheist ann am beulaibh. Seo a 'ciallachadh gu bheil an neach a dh'fheumas fiosraichte a dhèanamh agus smaoineachail co-dhùnadh.

Ma caidreibh a 'creidsinn ann a chèile, tha e ciallach a chumail sàmhach. Ach tha e gu math cunnartach. Às dèidh na h-uile, tha an cothrom gus pàigheadh airson an cuid earbsa agus a 'faighinn 10 bliadhna sa phrìosan.

Tha e gu sònraichte inntinneach a dhèanamh air a 'gheama ann an grunn ìrean. A bharrachd air sin, tha e cudromach gun cluicheadairean chan eil fhios aca uile. Air neo, air an penultimate ìre, bidh iad a 'taghadh a priori bhrath. An dèidh barrachd bho nach robh dad tha e an crochadh.

Game-dhubh-cheist - tha e glè inntinneach shealladh. Agus, ann an suidheachadh fuadain, an co-dhùnadh a tha no nach eil cho follaiseach. Ach ann am fìor-bheatha, cha bhiodh a h-uile duine a rinn an aon rud. Uime sin, a 'gheama a tha gu tric a dh'aon ghnothaich a chruthachadh fo na cumhaichean a tha a' bhun-bheachd co-aontach cuideachadh a thighinn gu bith. Agus co-obrachadh a 'fàs a-mhàin prothaideach sealach a fuasgladh. Ach giùlan a leithid sin tha e ceangailte as motha cunnart.

Nuair a repeated gheama prìosanaich ioma-cheist a tha seo: chan thoirt Com-pàirtichean barrachd prothaid. Uime sin, mean air mhean, an dà chuid a 'tighinn gu cluicheadairean seo. Tha grunn de na ro-innleachdan an geama:

- am miann airson co-obrachadh (a dh'aindeoin de na gnìomhan air an nàmhaid);

- gun a bhith a 'co-obrachadh fo suidheachadh sam bith;

- gus an àm seo de bhrath a 'co-obrachadh, an uair sin - an-còmhnaidh gu àite (ro-innleachd seo a' chuid as mòr-chòrdte, ged nach eil e prothaideach airson an t-siostam mar iomlan);

- sgàthan roimhe a 'gluasad an nàmhaid.

Mar a chì thu, tha tòrr de shuidheachaidhean. Agus fiù 's ann an cùisean far a bheil farpaisich bha cead a bhith conaltradh agus dh'aontaich iad air co-gnìomha, thoradh cha robh an còmhnaidh a' leantainn pàtran àbhaisteach.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gd.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.